一握の芋砂

とある芋虫スナイパーの気まぐれで作られた場所。

【ポケモンSM】今一度髭を洗濯致し候【S5.6使用構築】


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閲覧ありがとうございます。

 

構築はs4とほぼ変わらず、裏のポケモンを色々試してみてこれに落ち着きました(これがベストとは言ってない)

 

S4から変更点のあった個体だけ紹介します

他はこちら

mount-saint-michel.hatenablog.com

 

 

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化身ボルトロス@ウイのみ

 

性格:臆病 特性:悪戯心

 

156(12)-×-90-177(244)-100-179(252)

 

10万ボルト/めざ氷/悪巧み/身代わり

 

ほぼ変わらずですがHPを身代わりやステロダメ3回で木の実が発動するように4nに変更。

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ウォッシュロトム@光の粘土

性格:控えめ 特性:浮遊

157(252)-×-127-172(252)-127-107(4)

ハイドロポンプ/光の壁/リフレクター/ボルトチェンジ

ギガイアス読みで初手に出てくるランド、カバ、レヒレ、グロス等のポケモンを相手に対面不利を取らず起点を作れる。水の出ない洗濯機はただの箱なのでドロポン、壁張りの後ターンを無駄にしないようボルトチェンジを採用。 この構築はバシャとボルトの積みエースをフィニッシャーにすることが1番多いのでムーランドと粉バナ以外に起点作りのできるポケモンを採用した方が良いと考えた。1番大きいのはリフレクターを貼ることでボルトがやどまもナットを起点に出来るようになること。

 

以下感想とか

ボルトロスが強い。バシャーモも強い(膝を当てれば)。 この2匹で攻撃面での補完がかなり良く、圧倒的選出誘導能力を持つバシャが誘うランド、レヒレ、カバ、マンダ、ギャラ等にボルトをぶつける。ギガイアスムーランドで物理受けを削れると思った場合は素直にバシャを通す。ただ、この2匹の信頼が厚く負けが混んでいても構築が変えられなかったのでもっと色々試せばよかったと思う。特に最後の方は通らない試合も多かったので環境に応じてしっかり構築を見直す必要があると感じた。

 

重いポケモンとか

ミミッキュ

皮が剥がれてないor欠伸が入っていないとバシャとボルトが止まる。皮がはげても最近のミミッキュはバシャのフレドラを耐えるのでこちらの頭がはげる。ムーランドに出してくる分にはじゃれZはほぼ耐える&影うちが入らないので割と大丈夫。

 

メタグロス

初手アイヘ怯みで終わる。

ギガイアス地震ムーランドの噛み砕くを耐えられても終わる。(裏をバシャボルトが倒せないことが多いから)。

 

カミツルギ

ギガイアスムーランドに有効打がないので表選出の時に初手に出されると爆発からの1体目でムーランドのZを消費することになる。あと最速スカーフはムーランドが上を取られる。

 

バシャーモ

2連守るされるとムーランドが上を取られて終わる。

2連守るされるとこちらのバシャが両膝割られてスリップダメで終わる。

こちらのバシャが2連守るすると失敗する。

 

⑤壁展開

1番きついかもしれない。ムーランドサイコファング採用を考えるぐらいつらい。コケコ壁張りとかされると欠伸が入らずこちらに阻止手段が殆ど無いのでプレミ期待ぐらいしかない。

 

一応S5.6共に最高19〜は達成しましたが最終16〜という悲惨なことになりました。メジャーな並びの構築と違ってこういう1人しか使わないような構築は悪い意味で凝り固まりやすいのかなーと思ったので興味を持ったら使ってください()

 

ウルトラサンムーンでも宜しくお願い致します。

 

 

【試行構築】晴れパ雑感

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かわいい。

 

 

試行した晴れエースと雑感を書いていきます。

 

リーフィア@地面Z

意地Aぶっぱ、S1舞準速マンダ抜き 残りH

リフブレ/剣舞/欠伸/穴を掘る

天候エース+欠伸持ちということでムーランドと同じことできない?ってことで育成。

B種族値が高いので陽気A252メガメタグロスの冷パン+バレットをほぼ耐える。

地面Zでバシャグロスドラン等をぶっ飛ばすが草半減以下の浮いてるポケモンにほぼ何も出来ないのでノーマルZと一長一短。

ムーランドと違ってタイプ一致高火力技で誤魔化しが効かないので使用感は△。弱点が多いのも向かい風。

 

ドレディア@ノーマルZ

控えめCぶっぱ、S1舞準速マンダ抜き 残りH

ソーラービーム/成長/破壊光線/癒しの願い

上記リーフィアの欠伸を願い事にして後続回復をすることを考えていた時に癒しの願いを覚えるドレディアを発見。

 

初手対面でタイマン性能の高いポケモンを出して1体倒す

          ↓

晴れ展開

          ↓

成長を積んでドレディアで崩す

          ↓

初手に出したポケモンを日光乱舞()で回復

という流れが理想。難しいのは初手に出すポケモンに求められる条件が

 

①倒せなくとも大体の初手ポケモンを大きく削ることができる

②後出しで簡単に受けられない

③ラスト1匹対面で勝てる

 

というほぼ無理難題であること。

発想的にはかなり気に入っているが使ってみた結果、ドレディアが普通に強いので癒しの願いの枠にめざパを仕込んだ方が勝てそうなのが悲しい。癒しの願いの対象になるポケモンの条件を見直して、しっくりくるのがいれば戦えそうではある。

まだドレディア入りは100戦回してないくらいなので今度じっくり使ってみたい。

 

 

 

 

 

 

 

あとコータスにA種族値50下さい(大爆発マン並感)

 

【ポケモンSM】ビビリ玉ミロカロスの可能性

閲覧ありがとうございます。

シーズン4、長らくロマン砲ポケモンを使ってレートに潜っておりました。

そう、ビビリ玉勝気ミロカロスです。

ミロカロス@ビビリ玉

性格:臆病 特性:勝気

波乗り/めざ電/冷B/ドラゴンテール

181(84)-×-99-152(252)-146(4)-134(168)

 

素の火力がそこまであるわけではないのでCぶっぱ。Sをビビリ玉発動時130族抜き、残りHに振りました。実はシーズン4の構築はすべてこの子を活躍させるために組みました()

 

・運用

マンダや流行りの飛行Zギャラドスはほぼほぼ出てくるように組んだので、威嚇をもらいに行く立ち回りをします。威嚇をもらったら相手は受けられる駒に下げるか、ギャラの場合龍舞して突破しようとするのでドラゴンテールを打ちます。こうして威嚇を2回もらって全抜きを狙います。こちらが突破できないような対面でも、相手の攻撃が安く済むならドラゴンテールで威嚇持ちを引きずりだします。

 

・強い点

軌道に乗れば全抜きが可能。格上相手に初手対面で積ませた試合もいくつかありました。

 

・没になった理由

×ドラゴンテールで出てくるポケモン運ゲー

×ドラゴンテールのタイミングで身がわりされると起点になる。

×フェアリーが流せない

×csベースでサイクルが回せない

×マンダ対面で引き読みドラゴンテールの時に突っ張られると負ける。

 

ずっと1900代でミロカロスの枠をスイクンに変えてから3戦ほどで2000に乗ったときは泣きそうになりました()

 

可能性としては十分なものを持っているけれども、安定性がほしい場面ではほかのポケモンの方がいいなと感じたビビリ玉ミロカロス君でした。

 

【ポケモンSM】ムーランド軸砂パ【s4最高2045】

はじめまして、ミシェルと申します。シーズン4ムーランド入りでレート2000を達成し、構築についての質問を頂きましたので筆を執りました。

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・個体紹介

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ギガイアス@襷

性格:勇敢   特性:砂起こし

192(252)-205(252)-150-×-101(4)-27

ステロ/大爆発/ストーンエッジ/地震

 

WCSの横流し個体で1番多くの敵を倒した爆弾岩。初手大爆発で1匹持っていくかムーランド圏内に入れるのが仕事。鋼対面で打点になる地震、相手の技を2耐えする時に打つステロ、どうしても普段の選出が出来ない場合に裏に控えさせておくことがあるため打点の高いエッジを採用した。

 

 

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ムーランド@ノーマルZ

性格:意地っ張り  特性:砂かき

161(4)-178(252)-111(4)-×-111(4)-131(244)

ギガインパクト/恩返し/噛み砕く/欠伸

 

B方面:意地A252ミミッキュのじゃれZ低乱1発(12.5%)

D方面:控えめC252テテフのサイキネ低乱1発(6.25%)

S:砂下準速スカーフゲッコウガ抜き

 

ギガイアスで1匹持っていった後、ギガインパクトZで2匹目を持っていく。Zとターンを消費しないメインウェポンの恩返し、炎牙が欲しかったがギガイアス地震と合わせてメガメタグロスを落とせるように噛み砕くを採用。散り際に後続の起点を作ったり、不利な相手を流して裏にギガインパクトZを叩きこむために欠伸を採用した。

 

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バシャーモ@メガ石

性格:意地っ張り  特性:加速

155-233(252)-100-×-101(4)-152(252)*メガ後

守る/とびひざげり/フレアドライブ/剣舞

 

ムーランドの後続1号。ムーランドが1匹も倒せなくとも遺されし欠伸を生かして全抜きを狙う。特に解説することが無いASぶっぱマン。

 

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化身ボルトロス@ウイのみ

性格:臆病  特性:悪戯心

155(4)-×-90-177(252)-100-179(252)

10万ボルト/めざ氷/悪巧み/身代わり

 

ムーランドの後続2号。欠伸の入った相手を前に先制身代わりを出すことで確実に起点にする。起点が作れない場合でも1発耐えるのであればウイのみに頼って悪巧みを積んでいく。最初はカムラのみでの運用を考えたが、ウイのみと身代わりでトリルターンを稼いだりできたのでこちらでよかったと思う。

 

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フシギバナ@メガ石

性格:図太い  特性:厚い脂肪

187(252)-×-171(100)-158(128)-143(20)-101(8)*メガ後

ヘド爆/ギガドレイン/めざ炎/眠り粉

調整を忘れ去られたバナ()。意地ガブの逆鱗を2耐えする(らしい)が、今時そんな素直なガブリアスはなかなかいないので要検討。表選出が通せそうにない場合のサイクルの駒であり、眠り粉で無理矢理起点を作っていく枠。表選出の呼ぶ冷B持ち耐久水タイプやマンムーカバルドンに刺さる試合が多かった。

 

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スイクン@カゴのみ

性格:図太い 特性:プレッシャー

205(236)-×-176(196)-110-135-115(76)

熱湯/眠る/こごえるかぜ/瞑想

S:こご風1回で準速メガマンダ抜き

補完枠。ミミッキュに対面から勝てそうな水枠が欲しかった。スイクンを使うこと自体初めてなのであまり活躍させられず、調整もあまりよくなかったという今回の反省点。しっかり考えて組み込めばまだまだ活躍してくれそうな雰囲気はあったので、スイクンの採用自体は間違っていなかったと思う。

 

・選出

ギガイアスムーランド+ボルトorバシャ(基本選出)

バナ+ボルト+スイクン(裏選出)

ギガイアス+バシャ+ボルトorスイクン(爆発後、ムーランドへの鋼読みバシャ)

その他

 

 

・結果

この後1敗2勝で2045、そして100以上溶かしました;; f:id:uta090226:20170717162512j:plain

 

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